아이티동스쿨 [HD]왕초보를 위한 Illustrator CC 2019 입문자 가이드 인강 후기
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34954번째 리뷰
2024/11/28
knso****
(lv.15)
[HD]Illustrator CC 2021 기초 다지기
9강 오브젝트 변형하기4
강사: 김기민
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활용예제를 통한 오브젝트 변형하기 중 스케일, 반전 툴을 이용하여 오브젝트를 변형을 주었습니다. 여려가지 모양에 대해 고민하고 변형툴로 작업을 해보니 참 재미있었습니다. 일러스트레이터의 각 기능들은 너무 유용하고 재미 있습니다.
29624번째 리뷰
2022/09/23
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
7강 Sequence Files to Video
강사: 김성일
진행방식
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(수업내용 : 이번 강의에서는 저번 강의에서 렌더 시퀀스로 뽑은 이미지를 간단한 시퀀스 이미지 확인 소프트웨어를 통해 확인하는 방법과 해당 시퀀스 재생 프로그램인 마야 기본 제공 소프트웨어 FCheck와 djv_view와의 차이를 배웠습니다. 그리고 마야의 컬러 스페이스를 설정하는 방법과 내보낼 컬러 스페이스를 설정하는 위치가 Preferences내의 Color Management에 위치해 있다는 것도 배웠습니다. 그리고 특정한 파이프라인에 따라서는 컬러 스페이스를 변경 할 수도 있다는 것을 배웠습니다. 그리고 프리미어 프로나 애프터이펙트 등등으로 굳이 가져가지 않고 어도비 미디어 인코더를 이용하여 바로 이미지 시퀀스를 영상으로 출력하는 방법도 배웠습니다.) 중요한 내용들을 알기 쉽게 잘 설명해주십니다. 남은 렌더링 강의들도 꾸준히 들어 렌더링 기본지식을 탄탄히 쌓겠습니다.
29519번째 리뷰
2022/09/19
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
6강 Render Sequence (2)
강사: 김성일
진행방식
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(수업내용 : 이번 강의에서는 투명한 재질을 렌더링 할때는 Mesh 속성의 arnold 탭의 opaque 옵션을 해제 해야 투명재질의 굴절, 반사 계산 정확도를 높일 수 있다는 것을 알게되었습니다. 그리고 Arnold Render View의 Shape Picking 옵션이 켜져있으면 렌더뷰에서 오브젝트를 클릭하여 선택할 수 있다는 것도 배웠습니다. 또한 샘플링의 정확한 개념을 알게 되었고 모션블러를 켜는 방법과 애니메이션을 시퀀스 렌더링으로 뽑는 과정을 전반적으로 다뤄봤습니다.) 중요한 내용들을 놓치지 않고 잘 알려주십니다. 남은 렌더링 강의들도 꾸준히 듣겠습니다.
29490번째 리뷰
2022/09/19
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
5강 Render Sequence (1)
강사: 김성일
진행방식
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(수업내용 : 이번 강의에서는 움직이는 애니메이션을 렌더링 해보았습니다. 그리고 기본적으로 아놀드 렌더러는 JPG,PNG등 다양한 이미지를 아놀드 재질과 연결하여 렌더링을 진행할 시 자동으로 원래 이미지를 TX형태의 파일로 변환하여 메모리 관리와 연산 스피드를 효율적으로 한다는것을 알게 되었습니다. 그리고 특별한 기술적인 문제가 아닌 이상에는 해당 기능은 켜고 작업하는 것이 좋으며 해당 기능을 키고 끄는 옵션의 위치도 배웠습니다. 또한 쉐이더의 기본적인 diffuse, specular, transmission 등의 옵션을 각각 만져보며 익히는 시간을 가졌습니다.) 작업에 도움이 되는 내용들을 빠뜨리지 않고 잘 설명해주십니다. 남은 렌더링 강의들도 꾸준히 다 듣겠습니다.
29487번째 리뷰
2022/09/18
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
4강 Rendering Workflow (4)
강사: 김성일
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(수업내용 : 이번 강의에서는 렌더 세팅에 대해서 전반적으로 배웠는데 Ray Depth 수치를 조절하여 어느정도의 반사, 굴절 계산을 할 지 설정하는 것과 Roughness 값을 조절하여 반사되는 정도를 조절하는것 bump 효과가 있으면 specular의 weight값을 올려도 하이라이트 반사가 잘 보이지 않는데 이는 IOR 수치를 조절하여 해당 느낌을 낼 수 있다는것도 배웠습니다. 또한 Focus 기능으로 특정 노드에 빠르게 접근하는 방법을 배웠고 렌더 세팅중 compression에 대한 이해를 하였습니다. 또한 배치 렌더와 시퀀스 렌더의 차이를 배웠습니다.) 다른 강좌에서는 지나칠법한 기본적인 내용과 중요한 내용들을 놓치지 않고 가르쳐주셔서 훨씬 이해가 잘 됩니다. 남은 렌더링 강의들도 열심히 듣겠습니다.
29483번째 리뷰
2022/09/18
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
3강 Rendering Workflow (3)
강사: 김성일
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(수업내용 : 이번 강의에서는 스카이돔 라이트에 대해서 배우고 스카이돔 라이트에 hdri 이미지를 집어넣어 배경역할을 할 수 있게 만드는 것을 배웠습니다. 또한 재질의 울퉁불퉁한 느낌을 표현할 수 있는 Bump에 대해서 배웠습니다. 또한 Hypershade를 정리하는것과 bump 노드가 인풋과 아웃풋 방향으로 어떤 속성들과 연결되어 있는지 자세히 배웠습니다.) 알고 있던 내용이라도 강의 내용을 다시 들으니 훨씬 더 이해가 깊게 되는 것 같고 항상 이론적인 내용을 잘 설명해주셔서 좋습니다. 남은 렌더링 강의들도 꾸준히 다 듣겠습니다.
29480번째 리뷰
2022/09/17
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
2강 Rendering Workflow (2)
강사: 김성일
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(수업내용 : 마야 기본 라이트를 생성하는 메뉴와 아놀드 라이트들을 생성할 수 있는 메뉴들의 위치를 배웠고 오브젝트의 사이즈가 커질수록 Light의 Intensity 값이 증가해야한다는 것도 배웠습니다. 그리고 아놀드 렌더러를 사용한다면 마야 기본 렌더뷰보다 아놀드 자체의 렌더뷰를 사용하는것이 더 반응속도가 빠르다는 것을 알게 되었습니다. 그리고 Save UI Threads 기능은 인터페이스나 화면을 바꿨을때 어느정도의 CPU 성능으로 렌더링을 할지 설정할 수 있는 기능인데 None인 최고 속도로 하지 말고 1 또는 2 정도로 설정하여 약간의 여유를 두는 것이 좋다는 것도 알게 되었습니다.) 모델링 강의때부터 강사님 강의를 수강하면서 느꼈지만 꼼꼼하게 이론적인 부분을 놓치지 않고 잘 설명해주셔서 마야를 이해하는데 더 큰 도움이 됩니다. 남은 렌더링 강의들도 꾸준히 들어 렌더링도 마스터 하겠습니다!
29476번째 리뷰
2022/09/17
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
1강 Rendering Workflow (1)
강사: 김성일
진행방식
콘텐츠
강사
교재
동영상
(수업내용 : maya 렌더링에 대한 기초적인 지식과 Hypershade에 대해서 배웠습니다.) 렌더링의 기초부터 탄탄히 다질 수 있도록 내용을 이해하기 쉽게 잘 설명해주십니다. 남은 렌더링 강좌들도 열심히 다 듣도록 하겠습니다!
29343번째 리뷰
2022/09/06
neul****
(lv.96)
[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용
2강 몸과 얼굴 만들기
강사: 남혜원
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(수업내용 : 지브러시를 이용해 캐릭터 몸과 얼굴 만들기를 배웠습니다.) 항상 지브러시 공부해야지 말로만 하다가 이번에 강의를 듣게 되었습니다. 인강을 왜 이제서야 들었을까 후회되네요. 저같은 컴맹도 지브러시 이해하게 해주시는 강사님 최고십니다. 감사합니다.
29342번째 리뷰
2022/09/06
neul****
(lv.96)
[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초
6강 셀렉션, 마스킹, 폴리그룹
강사: 남혜원
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(수업내용 : 지브러쉬사용법 셀렉션, 마스킹, 폴리그룹에 대해 배웠습니다.) 지브러쉬사용법 독학은 좀 힘들었는데 강의를 들으니 헷갈리는 부분도 잘 이해할 수 있었어요. 지브러쉬사용법 어렵지 않게 배웠습니다. 감사합니다.
29340번째 리뷰
2022/09/06
dkss****
(lv.110)
[HD]123D와 Meshmixer를 통한 3D 프린터 배우기. Part.1
1강 Autodesk 123D Interface
강사: 김남훈
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(수업내용 : 인터페이스에 대해 배웠습니다.) 평소에 어려워 해 도전하지 못한 부분이었는데 강의와 같이 들으며 노트북으로 직접 따라해보니 이해가 더 쉽고 오늘 배운 부분은 까먹지 않고 한번 더 혼자 복습해보려고요 ㅎㅎ 강사님이 잘 가르쳐주셔서 첫강의부터 시작 예감이 좋습니다 ㅎㅎ 앞으로 더 열심히 해보려구요 파이팅!
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