활용예제를 통한 오브젝트 변형하기 중 스케일, 반전 툴을 이용하여 오브젝트를 변형을 주었습니다. 여려가지 모양에 대해 고민하고 변형툴로 작업을 해보니 참 재미있었습니다. 일러스트레이터의 각 기능들은 너무 유용하고 재미 있습니다.
27920번째 리뷰
2022/04/21
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
17강 UV Projection (1)
강사: 김성일
진행방식
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(수업내용 : UV 좌표를 손쉽게 펼쳐줄 수 있는 다양한 기본적인 기능들을 배웠습니다. Object의 다양한 모양에 맞춰 다양한 방식으로 UV 초기작업을 진행 할 수 있다는것을 알게 되었습니다.) 각각의 기능들을 다양한 예시를 들어 설명해주셔서 해당 기능들이 정확히 어떤 상황에서 사용되는지 더 이해가 잘 됩니다. UV의 기초를 잘 다져 놓아 차후에 UV작업시 도움이 되도록 하겠습니다.
27919번째 리뷰
2022/04/21
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
16강 Create & Delete UV
강사: 김성일
진행방식
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(수업내용 : 하나의 Object에서도 다양한 UV를 관리할 수 있는 UV Set Editor에 대해서 배웠습니다. 또한 UV를 같은 Object내의 다른 UV set으로 전송하는 방법과 다른 Object로 UV Set을 전송하는 방법을 배웠습니다.) 알기 쉽게 예시를 들어 잘 설명해주십니다. UV강좌를 끝까지 열심히 듣겠습니다.
27887번째 리뷰
2022/04/16
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
6강 Edit Curve (2)
강사: 김성일
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(수업내용 : Curve를 접합시키지는 않고 붙여주는 기능인 Align 기능과 Curve를 붙여주는 Attach기능, Curve 사이에 원호를 만들면서 연결시켜주는 Fillet 기능 등을 배웠습니다.) Curve를 이용하여 Polygon Modeling에 활용하는 방법까지 예시를 들어 알려주셔서 유기체와 같은 형태를 쉽게 만들 수 있는 방법을 잘 알려주십니다. 남은 모델링 강좌도 열심히 듣겠습니다.
27886번째 리뷰
2022/04/16
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
5강 Edit Curve (1)
강사: 김성일
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(수업내용 : Curve를 편집하는 다양한 기능들에 대해 배웠습니다. Curve를 디테일하게 수정하는 Edit Curve Tool, Curve의 End Point 방향으로 새로 Point를 찍어 Curve를 연장할 수 있는 Add Points Tool, Curve를 열린/닫힌 형태로 바꿔주는 Open/Close 기능 등등을 배웠습니다.) 다양한 기능들을 예시를 들어 잘 설명해주십니다. 모델링 기능들을 열심히 익히겠습니다.
27882번째 리뷰
2022/04/16
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
4강 Create Curve
강사: 김성일
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(수업내용 : Curve를 생성하는 다양한 방법을 배웠습니다. 그리고 CV Curve Tool, EP Curve Tool 두 가지 기능이 Curve를 생성하는 메커니즘이 다를 뿐 같은 Curve 결과물을 만들어낸다는 사실과 이외에 Curve를 생성하는 다양한 기능들을 배웠습니다.) 자세한 설명과 함께 예시를 들어 가르쳐주셔서 이해가 쉽게 됩니다. 마야 남은 강의도 열심히 듣겠습니다.
27881번째 리뷰
2022/04/15
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
15강 Polygon UV Concept (2)
강사: 김성일
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(수업내용 : UV를 기본적으로 정렬하여 이미지를 간단히 맵핑할 수 있는 3가지 방법에 대해서 배웠습니다.) 기본적인 내용들을 간단한 예시를 들어 포토샵을 이용하여 보여주셔서 이해가 훨씬 쉽게 됩니다. UV과정을 확실히 이해하여 Object를 Texturing 할 때 큰 도움이 되도록 하겠습니다.
27880번째 리뷰
2022/04/15
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
14강 Polygon UV Concept (1)
강사: 김성일
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(수업내용 : UV에 대한 기본적인 개념과 UV와 3D Object간의 관계, UV 좌표에 대한 기본적인 내용에 대해 배웠습니다.) UV의 기본적인 내용에 대해 자세히 잘 가르쳐 주십니다. 3D에서 중요한 과정중 하나인 UV과정을 잘 들어 Image Mapping을 능숙하게 할 수 있도록 노력하겠습니다.
27878번째 리뷰
2022/04/15
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
3강 NURBS Concept (3)
강사: 김성일
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(수업내용 : Surface끼리 연결해주는 Attach기능 다시 분리해주는 Detach기능과 Trim Tool, Project curve on Surface, 베벨과 같은 기능인 Round Tool기능들을 간단하게 배웠습니다.) NURBS 모델링을 간단하게 알려주시면서 NURBS가 가진 한계점과 각각의 기능들을 사용하면서 주의해야 할 점도 같이 알려주셔서 훨씬 이해가 잘 됩니다. 다양한 기능들을 잘 익혀 모델링 작업때 큰 도움이 되도록 하겠습니다.
27857번째 리뷰
2022/04/13
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
2강 NURBS Concept (2)
강사: 김성일
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(수업내용 : EP Curve Tool의 원리와 Rebuild 기능, 두개 이상의 Curve를 서로 연결하여 Surface를 만들어주는 기능인 Loft 기능, Curve의 빈 공간을 채워 Surface로 만들어주는 Planar기능들을 배웠습니다.) NURBS 모델링에 대한 개념적인 설명을 해주시면서 그와 동시에 한계점도 명확히 알려주셔서 모델링을 할 때 더 유리한 방식으로 작업할 때 큰 도움이 될 것 같습니다. 모델링 강좌를 꾸준히 들어 모델링을 능숙하게 할 수 있도록 하겠습니다.
27853번째 리뷰
2022/04/13
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
1강 NURBS Concept (1)
강사: 김성일
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(수업내용 : 마야 Object 생성 방식인 NURBS방식에 대해서 배웠습니다. 또한 NURBS 방식이 가진 장점과 단점을 배웠고 NURBS Curve를 이용하여 Surface를 만드는 기능들을 배웠습니다.) 특정 기능을 가르쳐주시면서 해당 기능의 장단점까지 가르쳐 주셔서 더 이해가 잘 됩니다. NURBS 모델링 관련 강좌들을 열심히 들어 NURBS 방식에 대한 이해도를 올리겠습니다.