아이티동스쿨 [HD]ORACLE (19c) 기초에서 활용까지 제대로 배우기 인강 후기
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34954번째 리뷰
2024/11/28
knso****
(lv.15)
[HD]Illustrator CC 2021 기초 다지기
9강 오브젝트 변형하기4
강사: 김기민
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활용예제를 통한 오브젝트 변형하기 중 스케일, 반전 툴을 이용하여 오브젝트를 변형을 주었습니다. 여려가지 모양에 대해 고민하고 변형툴로 작업을 해보니 참 재미있었습니다. 일러스트레이터의 각 기능들은 너무 유용하고 재미 있습니다.
27837번째 리뷰
2022/04/11
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
20강 Polygon Normal
강사: 김성일
진행방식
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(수업내용 : Polygon의 Normal 방향을 수정하는 기능들에 대해서 배웠습니다. 그리고 Normal이 무엇을 의미하는지와 Normal과 Light와의 각도에 따른 Shading의 차이, 이러한 Normal 방향을 Object, Component 단위로 수정할 수 있는 다양한 기능들을 배웠습니다.) 항상 느끼지만 예시를 잘 들어 다양한 기능들을 알기 쉽게 잘 가르쳐주시고 옵션들을 빼먹지 않고 다 꼼꼼히 가르쳐주십니다. 모델링 Part.1의 마지막 강좌를 들음으로써 모델링 강좌 절반을 다 들었는데 Part.2도 꾸준히 들어 모델링 기능들을 완벽하게 숙지하도록 노력하겠습니다.
27836번째 리뷰
2022/04/10
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
19강 Boolean
강사: 김성일
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(수업내용 : Object끼리 합치거나 겹친부분을 빼거나 겹친부분만 남겨놓을 수 있는 기능인 Boolean기능을 배웠습니다. 또한 Boolean을 하고나서 또 다른 모델링 편집 작업을 하기전에 선 정리를 먼저 해줘야 한다는 것과 주의 사항을 배웠고 Boolean을 이용한 간단한 모델링을 해보았습니다.) 지나칠법한 주의사항들도 예시를 들어 이해되게끔 쉽게 잘 설명해주십니다. 꾸준히 모델링 강의를 들어 모델링 숙련도를 올릴 수 있도록 하겠습니다.
27824번째 리뷰
2022/04/08
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
18강 Smooth Mesh
강사: 김성일
진행방식
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(수업내용 : Polygon의 면수를 분할 하여 형태를 부드럽게 만들어 주는 Smooth Mesh기능과 그 옵션들에 대해서 배웠고 Preview 상태의 Smooth Mesh를 Polygon으로 Convert하는 기능과 아예 Smooth를 처음부터 줄 수 있는 기능을 배웠고 Subdivision을 하는데 있어서 주의사항도 배웠습니다.) 마야를 하는데 있어서 필요한 기능도 가르쳐주시지만 항상 주의해야 할 사항과 참고사항들도 함께 알려주셔서 더 이해가 잘 됩니다. 마야 Polygon 모델링의 기초를 열심히 공부하겠습니다.
27823번째 리뷰
2022/04/08
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
17강 Bevel
강사: 김성일
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(수업내용 : Polygon의 Vertex를 면으로 만들어주는 Chamfer Vertex기능과 Edge, Face를 분할해주는 Bevel기능을 배웠습니다. 또한 이전에 배운 내용들을 토대로 간단한 컵 모델링을 해보았습니다.) 마야의 기능들을 예시를 들어 알기 쉽게 잘 알려주십니다. 모델링의 기초를 열심히 공부하겠습니다.
27822번째 리뷰
2022/04/08
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
16강 Extrude
강사: 김성일
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(수업내용 : 폴리곤 편집기능 중 자주 쓰는 기능인 Extrude에 대해서 배웠습니다. Extrude의 다양한 속성들과 Extrude를 적용할 때 주의해야할 사항에 대해서도 배웠습니다.) Extrude시 주의해야할 사항과 이를 해결할 수 있는 방법을 알려주시는 등 기본적인 툴만 가르쳐주시는게 아니라 실제로 기능을 사용하는데 꼭 필요한 내용들도 함께 알려주셔서 더 이해가 쉽게 됩니다. 기본적인 모델링 기능들을 하나하나 잘 익혀두어 차후에 모델링 할 때 도움이 되도록 하겠습니다.
27821번째 리뷰
2022/04/07
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
15강 Multi-Cut
강사: 김성일
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(수업내용 : Object의 면을 원하는 대로 잘라 나눌 수 있는 기능인 Multi-Cut 기능을 배웠습니다. 또한 Make Live 기능을 통해 특정 Object의 모양대로 다른 Object가 움직이도록 하는 기능도 배웠습니다.) 모든 기능들을 예시를 들어 이해하기 쉽게 잘 가르쳐주십니다. 모델링 기초 강의들을 열심히 들어 기초를 잘 다져놓겠습니다.
27820번째 리뷰
2022/04/07
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
14강 Connect & Edge Loop
강사: 김성일
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(수업내용 : Object의 Face를 분할 할 수 있는 기능인 Add Divisions기능과 Edge를 새로 추가 할 수 있는 기능인 Connect, Insert Edge Loop Tool을 배웠습니다.) 역시 기능에 대한 옵션들을 빠뜨리지 않고 하나하나 자세히 잘 가르쳐주십니다. 모델링을 기본부터 열심히 공부하겠습니다.
27813번째 리뷰
2022/04/06
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
13강 Weld & Mirror
강사: 김성일
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(수업내용 : Object의 Component들을 접합시킬때 바로 접합시켜주는 Merge기능과 달리 Target Weld Tool을 사용하여 수동적으로 Component를 선택하여 드래그로 접합시키는 기능과 좌우나 상하가 대칭이어서 반대로 Object를 복제하야 하는경우 Mirror 기능을 사용하면 훨씬 간편하고 빠르게 할 수 있다는 것을 배웠습니다.) 항상 어떤 기능을 가르쳐주실때 기능의 여러가지 옵션들을 이해하기 쉽게 예시를 들어 잘 가르쳐주십니다. 마야 모델링을 꾸준히 기초부터 열심히 공부하겠습니다.
27802번째 리뷰
2022/04/05
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
12강 Detach & Merge
강사: 김성일
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(수업내용 : 앞에서 간단하게 다뤘던 Detach에 대해서 좀 더 자세히 배우고 Detach와 비슷한 기능인 Extract을 알아보고 차이점을 배웠습니다. 또 이렇게 나누어진 면을 다시 접합하는 기능인 Merge기능에 대해서 배웠습니다.) 마야의 기능들을 알기 쉽게 잘 알려주셔서 이해가 잘 됩니다. 모델링을 기초부터 열심히 공부하겠습니다.
27788번째 리뷰
2022/04/04
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
11강 Append , Bridge & Combine
강사: 김성일
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(수업내용 : Face를 연결하는 기능인 Append to Polygon, Bridge 기능과 분리하는 기능 Detach를 배웠고 Object를 합치거나 분리하는 Combine과 Separate기능을 배웠습니다.) 중요한 기능들을 모델링 예시를 들어 알기 쉽게 설명해주십니다. 모델링을 기초부터 열심히 공부하겠습니다.
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