활용예제를 통한 오브젝트 변형하기 중 스케일, 반전 툴을 이용하여 오브젝트를 변형을 주었습니다. 여려가지 모양에 대해 고민하고 변형툴로 작업을 해보니 참 재미있었습니다. 일러스트레이터의 각 기능들은 너무 유용하고 재미 있습니다.
27779번째 리뷰
2022/04/03
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
10강 Delete & Add Component
강사: 김성일
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(수업내용 : Vertex나 Edge를 삭제할때 그냥 삭제하면 안되고 주변 Edge의 흐름구조를 파악하며 Delete해야한다는 내용과 Multi Cut 기능을 사용하여 Edge, Vertex를 추가하고 Edge Loop를 추가하는 방법을 배웠습니다.) 마야의 다양한 기능들을 여러번 언급해주시면서 이해하기 쉽게 잘 가르쳐 주십니다. 기본에 충실히 하여 모델링을 열심히 공부하겠습니다.
27778번째 리뷰
2022/04/03
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
9강 Component Transform
강사: 김성일
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(수업내용 : Component의 기본 축을 World, Object, Component로 변경하는 방법과 Edit Pivot기능으로 피봇의 위치를 수정하여 원하는 Transform을 할 수 있게 만들어주는 기능과 Vertex가 어긋나 있을때 일렬로 정렬하는 다양한 기능들과 Set to Component기능을 배웠습니다.) 알기 쉽게 예시를 직접 모델링으로 보여주며 잘 설명해주십니다. 기본부터 열심히 공부하겠습니다.
27777번째 리뷰
2022/04/02
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
8강 Convert to Polygon
강사: 김성일
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(수업내용 : Polygon을 생성하는 또 다른 방법 중 하나인 Convert to Polygon 기능을 배웠습니다. Polygon 형태가 아닌 object를 Polygon 형태로 변환하는 개념으로 생성가능합니다. 또한 Face와 달리 Vertex, Edge는 그냥 단순 삭제가 안되거나 Edge같은 경우는 원래의 각도가 유지되는등 완전히 삭제하는것이 Del키 만으로는 안되는데 이를 할 수 있게하는 단축키와 기능을 배웠습니다.) 항상 이론적인 부분을 너무 어렵지 않게 잘 가르쳐 주셔서 이해가 잘 됩니다. 모델링을 기본부터 충실히 배워 나가며 열심히 공부하겠습니다.
27775번째 리뷰
2022/04/02
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
7강 Create Polygon
강사: 김성일
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(수업내용 : Polygon을 생성하는 기본적인 방법에 대해서 배웠습니다. 또한 Interactive Creation기능과 Create Polygon Tool을 배워 다양한 모양으로 Polygon을 생성할 수 있다는것을 알게 되었습니다. Append to Polygon 툴을 이용하여 face를 연장하며 모델링하는것도 배웠습니다. 또한 간단하게 curve툴을 이용하여 Revolve기능도 배웠습니다.) 깔끔하게 정보들을 정리하여 이해하기 쉽게 잘 가르쳐주십니다. 기본을 잘 다져 모델링을 좀 더 쉽게 할 수 있는 수준까지 공부를 열심히 하겠습니다.
27736번째 리뷰
2022/03/30
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
6강 Paint Selection & Sets
강사: 김성일
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(수업내용 : Paint Selection의 기본적인 작동 방법과 상세 옵션을 배웠고 object의 개수가 많거나 복잡한 component를 다룰때 유용한 Set를 지정하여 만들고 수정하는 방법에 대해서 배웠습니다.) 다른 마야강의에서는 알려주지 않는 중요한 내용들을 심도있게 다루어 큰 도움이 됩니다. 기본적인 내용을 충실히 하여서 모델링을 마스터 하겠습니다.
27735번째 리뷰
2022/03/30
anwj****
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[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
5강 Convert Selection
강사: 김성일
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(수업내용 : Convert Selection에 대해서 배웠습니다. vertex,edge,face를 자유롭게 선택한 영역을 변환할 수 있는 기능으로 반복적인 형태를 선택하여 모델링 할 때 유용한 기능입니다.) 항상 모든 기능들을 빼먹지 않고 자세히 이론적인 부분과 함께 잘 가르쳐 주십니다. 모델링 기본을 열심히 다져 놓겠습니다.
27734번째 리뷰
2022/03/29
anwj****
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[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
4강 Component Select
강사: 김성일
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(수업내용 : 컴포넌트의 다양한 선택법들을 배웠습니다. 예를들어 반전선택,카메라기반선택,Grow,Shrink,symmetry select,similar,soft selection등을 배웠습니다.) 다양한 컴포넌트 선택방법들을 빠짐없이 다 알려주어 앞으로의 모델링에 큰 도움이 될것 같습니다. 다양한 기능들을 숙지하여 모델링 공부를 해나가겠습니다.
27717번째 리뷰
2022/03/29
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[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
3강 Polygon Component
강사: 김성일
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(수업내용 : Object의 Edge,Face등을 수정하면 해당 Edge,Face 자체의 트랜스폼값이 아니라 vertex의 좌표값이 변경되는것이라는것과 컴포넌트를 선택하는 다양한 방법들을 배웠습니다.) 다른 강의들에서는 안가르쳐주고 그냥 넘어갈법한 기능들과 필요한 핵심적인 기능들을 빠뜨리지 않고 잘 가르쳐 주십니다. 모델링 작업시 유용하게 사용할 수 있는 기능들과 단축키들을 잘 익혀두어 작업에 도움이 되도록 하겠습니다.
27702번째 리뷰
2022/03/27
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
2강 Polygon Concept
강사: 김성일
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(수업내용 : 폴리곤 오브젝트를 구성하는 컴포넌트들이 각각의 고유한 인덱스 번호를 가지고 있다는 내용과 컴포넌트들의 노멀방향을 확인하는 다양한 방법들을 배웠습니다.) 항상 이론적인 내용부터 잘 가르쳐 주셔서 마야라는 프로그램을 이해하는데 큰 도움이 됩니다. 이론적인 부분들도 소홀히 하지않고 익혀 모델링을 더욱 심도있게 이해할 수 있도록 노력하겠습니다.
27700번째 리뷰
2022/03/27
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
1강 Modeling Concept
강사: 김성일
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(수업내용 : 모델링에 대한 개념적인 정의와 마야와 같은 3D 프로그램이 면을 인식하는 최소단위인 삼각형에 대한 설명을 배웠습니다. 또한 Geometry를 만드는 두가지 방법인 NURBS와 Polygon modeling의 차이점에 대해서 배웠습니다.) 기초적인 내용부터 빠지지 않고 잘 가르쳐 주셔서 이해하는데 큰 도움이 됩니다. 앞으로 모델링 강좌들도 빠짐없이 기초부터 열심히 공부하여 마스터 하겠습니다.