활용예제를 통한 오브젝트 변형하기 중 스케일, 반전 툴을 이용하여 오브젝트를 변형을 주었습니다. 여려가지 모양에 대해 고민하고 변형툴로 작업을 해보니 참 재미있었습니다. 일러스트레이터의 각 기능들은 너무 유용하고 재미 있습니다.
24178번째 리뷰
2021/06/22
dong****
(lv.32)
[HD]마스크 채널을 이용한 포토샵 보정 (for 3ds Max 2020)
4강 마스크 채널을 이용한 포토샵 보정
강사: 이대로
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(수업내용 : 이모티콘디자인하는 법에 대해 배웠습니다.) 마스크 채널을 통한 포토샵 보정법을 인강으로 들을 수 있어서 참 다행이에요. 아직 초반이라 어렵지만 더 열심히 배워보겠습니다~!
24169번째 리뷰
2021/06/21
wkda****
(lv.59)
[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.5 보정
10강 마스크 채널을 이용한 포토샵 보정07
강사: 이대로
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(수업내용 : 오늘은 브이레이넥스트 관련 기초에서 적용하는 법 중에서 포토샵을 이용해서 보정하는 법에 대해 배울 수 있었습니다. 포토샵을 통해 무엇보다도 자연스럽게 보정할 수 있어서 좋았습니다.) 브이레이가 어느정도 이제 손에 익기 시작했고 포토샵을 이용해서 보정하는 것을 정말 배우고 싶었는데 이렇게 배울 수 있어서 너무 좋았습니다. 아직 갈 길이 멀었지만 열심히 해보겠습니다! 화이팅!
24168번째 리뷰
2021/06/21
wkda****
(lv.59)
3ds Max 2급 자격증 따자. (2015버전) Part 3
12강 20141213_벤치
강사: 이대로
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(수업내용 : 오늘은 3DSMAX 자격증 2급 관련해서 벤치를 만들어보는 시간을 가졌습니다. 벤치라는 것이 어떻게 보면 쉬운데 까다로운 부분이 많아서 헷갈리는 부분이 많았습니다.) 항상 설명을 꼼꼼하게 해주시고 고심해야하는 부분에 대해 자세히 알려주셔서 너무 좋았습니다. 아직 갈 길이 멀었지만 강사님을 믿고 열심히 해보겠습니다!
23922번째 리뷰
2021/05/31
dong****
(lv.32)
[HD]그래픽디자이너를 위한 Unity 3D (유니티) 기초 다지기
3강 Unity3D의 인스턴스개념과 트렌스폼 03
강사: 김남훈
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(수업내용 : 유니티3D의 인스턴트 개념과 트렌스폼에 대해 배웠습니다.) 유니티온라인강좌는 처음인데 생각보다 지루하지 않고 재미있어요~! 아직 초반인데도 강사님 덕에 개념이 잡혀가고있어요 감사합니다 :)
23892번째 리뷰
2021/05/28
dong****
(lv.32)
[HD]그래픽디자이너를 위한 Unity 3D (유니티) 기초 다지기
10강 Unity3D 스크립트 적용 09
강사: 김남훈
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(수업내용 : UNITY3D 스크립트 적용하는 법에 대해 배웠습니다.) 게임캐릭터에 관심이 있어서 수강하게 되었는데 흥미롭게 듣고있어요~! 강사님 설명대로 차근차근 열심히 해보겠습니다 감사합니다ㅎㅎ
23858번째 리뷰
2021/05/26
dong****
(lv.32)
[HD]3D인체 피규어툴 DAZ 3D (다즈3디) 와 Poser Pro (포져 프로) 기초 다지기
3강 Poser 2012 소개및 인터페이스03
강사: 김남훈
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(수업내용 : 인체피규어툴 DAZ 3D에 대해 배웠습니다.) 유튜브하는법을 배우고 싶어서 수강신청했는데 너무 재밌어요~! 강사님 설명 지루하지 않고 좋아요ㅎㅎ 감사합니다
23852번째 리뷰
2021/05/25
dong****
(lv.32)
[HD]3D인체 피규어툴 DAZ 3D (다즈3디) 와 Poser Pro (포져 프로) 기초 다지기
8강 Daz3D 렌더옵션08
강사: 김남훈
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(수업내용 : 렌더 옵션에 대해 배웠습니다.) 그래픽인터넷강의 인강으로 수강하길 잘한것같아요. 원하는 시간에 공부할 수 있어서 좋아요! 강사님 수업이 지루하지 않고 재미있어요~
23824번째 리뷰
2021/05/23
hihi****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
17강 UV Projection (1)
강사: 김성일
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(수업내용 : uv 메뉴에서 autometic부터 spherical까지 uv 좌표 데이터를 손쉽게 펼쳐주는 기능들에 대해 배웠습니다. 또한 Assign checker shader기능을 사용하면 uv를 펼쳐주는 기능들을 사용하는 동안 자동적으로 체크모양 패턴이 assign이 되어 작업을 하는 동안 손쉽게 구분할 수 있다는 것 등에 대해 배웠습니다.) uv좌표를 펼쳐서 알맞게 맵핑하는 것이 처음에는 어렵게 느껴져서 이해를 하지못했으나 강의를 몇번 반복하며 듣다보니 어느정도 이해하고 따라갈 수 있게 되었습니다. 모델링을 한다는 느낌보다는 맵핑을 한다는 느낌이 강해 익숙하진 않지만 강의를 반복해서 듣는것이 정말 큰 도움이 됩니다. 강사님이 하시는 대로 하나하나 천천히 따라가다보니 어느정도 감이 생기는 것 같습니다. 아직은 uv protection에 대해 익숙하지 않아 수업 내용이 조금은 어렵긴 하지만 그래도 강사님 믿고 열심히 따라가도록 하겠습니다! 감사합니다 ~^^ㅎㅎ
23686번째 리뷰
2021/05/13
rkbi****
(lv.64)
[HD]마스크 채널을 이용한 포토샵 보정 (for 3ds Max 2020)
1강 마스크맵 설명 vrayMTLwrapper를 이용한 가상바닥
강사: 이대로
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(수업내용 : 마스크맵 설명 vrayMTLwrapper를 이용한 가상바닥에 대해서 배웠습니다) 동영상제작강의 듣고 마스크 채널을 이용한 포토샵 보정 꼭 마스터하겠습니다 !! 아직 갈 길이 멀지만 강사님 말씀 듣고 열심히 따라가겠습니다 !!
23676번째 리뷰
2021/05/12
jjjj****
(lv.50)
[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.4 실내씬
2강 책상등 스크래치 표현 재질
강사: 이대로
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(수업내용 : 스크래치 재질을 표현하는 방법을 배웠습니다.) 3DMAX 배우기는 이번이 처음이라서 걱정했는데 차근차근 잘 알려주시네요. 열심히 배우겠습니다.