아이티동스쿨 [HD]ORACLE (19c) 기초에서 활용까지 제대로 배우기 인강 후기
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34954번째 리뷰
2024/11/28
knso****
(lv.15)
[HD]Illustrator CC 2021 기초 다지기
9강 오브젝트 변형하기4
강사: 김기민
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활용예제를 통한 오브젝트 변형하기 중 스케일, 반전 툴을 이용하여 오브젝트를 변형을 주었습니다. 여려가지 모양에 대해 고민하고 변형툴로 작업을 해보니 참 재미있었습니다. 일러스트레이터의 각 기능들은 너무 유용하고 재미 있습니다.
17326번째 리뷰
2020/02/28
redk****@naver.com
(lv.89)
[HD]123D와 Meshmixer를 통한 3D 프린터 배우기. Part.1
3강 Autodesk 123D Construct
강사: 김남훈
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(수업내용 : Construct의 기능과 Trim, Profject, Offset, Extend의 기능에 대해서 배워 보았습니다. 어떤 기능들인지 설명을 하자면 Trim은 자르는 기능으로 필요없는 부분일 경우 선택했을 경우 빨간선으로 표시되는 부분이 Trim 기능이 적용되는 것임. Project는 두개의 객체가 있을 경우 한 객체의 면을 선택하고 Project를 클릭하고 다른 객체를 선택하면 나중에 선택한 객체의 면이 면저 선택한 객체에 새겨지게 되는 기능. Extend는 연장의 기능으로 스케치를 하다가 중간에 연결이 끊겼거나 선을 연장하려할 때 사용하면 되는 기능. Offset은 복사의 기능으로 오브젝트를 그리고 offset시 왼쪽 버튼 누른상태에서 좌우로 움직이면 같은 도형이 크기가 다르게 생겨나는 기능. construch에는 Extrude는 위치와 두께이고,Sweep은 Profile과 Path(경로)로 면을 선을 따라서 면을 만들어 내는 기능으로 생각하면 되고, Revolve, Loft가 있습니다.) 자세한 설명 덕분에 빨리 연습하고 싶어지더라구요. 오늘도 열심히 필기하며 강의 들었습니다.
17325번째 리뷰
2020/02/27
redk****@naver.com
(lv.89)
[HD]123D와 Meshmixer를 통한 3D 프린터 배우기. Part.1
2강 Autodesk 123D Exterude Fillet
강사: 김남훈
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(수업내용 : 오늘 수업은 Sketch Line 중 Polyline, Spline, Tow point Arc, Three point Arc, Fillet, Trim, Extend, Offset 등에 대한 강의였습니다. Polyline은 라인 세개이후 곡선을 만들수 있으며, Spline은 자유롭게 곡선을 만들수 있는 기능이고, Tow point arc는 두점을 이용해서 반원과 원을 그릴 수 있는 기능이고, Three point arc는 두점을 지름으로 하여 원을 그릴 수 있는 기능, Fillet은 두선 클릭하여 값을 조절하여 둥글게 깍아내는 기능, Chamfer는 모서리를 선택해서 깍아내는 기능, Trim은 필요없는 부분을 잘라내는 기능, Extend는 연장을 할 때 사용하는 기능, Offset은 복사 기능, Shell은 오브젝트에 두께를 주어 뚜께외엔 파내어 지는 기능 등을 배웠습니다.) 라인에 대한 자세한 설명으로 스케치와 라인으로 모델링을 예로 들어주면서 설명해주셔서 쉽게 이해할 수 있었습니다. 수업 잠깐 쉬었다가 다시 듣고 있는데 역시나 선생님의 설명은 탁월하세요. 듣기 쉽고, 설명 쉽고, 이해하기 쉬워서 좋습니다.
17266번째 리뷰
2020/02/25
maru****
(lv.42)
[HD]3DCOAT (3디코트) 기초다지기
1강 3Dcoat 인터페이스 설명01
강사: 김남훈
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(수업내용 : 3DCOAT의 인터페이스에 대해 설명해주셨습니다.) 3DCOAT처음 다뤄보는데 실제 프로그램 사용하는 걸 볼 수 있어 직관적으로 이해가 돼서 좋았어요 좋은 강의 감사해요ㅎㅎ
17189번째 리뷰
2020/02/19
sako****
(lv.44)
[HD]무료 클라우드 기반 3D CAD - Onshape(온쉐이프) 기초
11강 예제5 튜토리얼2-파트 모델링
강사: 안재환
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(수업내용 : 오늘은 아이티동스쿨 사이트의 [HD]무료 클라우드 기반 3D CAD - ONSHAPE(온쉐이프) 기초 강좌의 예제5 튜토리얼2-파트 모델링 단원 11차시를 학습하였어요.) 이모티콘디자인 어디서 배워야하나 고민이 많았는데, 여기서 배우면 분명 도움이 많이될 것 같고 좋아보여요! 앞으로 남은 강좌도 열심히 학습해서 좋은 결과거둘 수 있도록 노력하겠습니다!!
17188번째 리뷰
2020/02/19
maru****
(lv.42)
3ds Max 2급 자격증 따자. (2015버전) Part 3
1강 20140208_공원벤치_1
강사: 이대로
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(수업내용 : 인디자인을 이용해 공원벤치를 구현하는 것을 배웠습니다.) 혼자 3D맥스자격증준비하는 거라 막막했는데 직접 보면서 따라할 수 있는 강의가 있어 다행이네요. 책으로만 준비했을 때보다 훨씬 수월할 것 같습니다. 좋은 강의 감사하빈다!
17187번째 리뷰
2020/02/19
jhun****
(lv.36)
[HD]BodyPaint 3D (바디페인트 3D) 기초 다지기
2강 BodyPaint3D 브러쉬 02
강사: 김남훈
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(수업내용 : 바디페인트 3D의 각종 브러쉬 기능들을 사용해보았습니다.) BODYPAINT3D 프로그램을 능숙하게 다룰 수 있도록 연습하고 있습니다. 인강으로 공부하니까 이해가 잘 안 되는 부분은 다시 돌려보면서 복습을 할 수 있어서 좋네요. 강사님이 세세하게 알려주셔서 좋습니다.
17144번째 리뷰
2020/02/15
redk****@naver.com
(lv.89)
[HD]123D와 Meshmixer를 통한 3D 프린터 배우기. Part.1
1강 Autodesk 123D Interface
강사: 김남훈
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(수업내용 : 123D Interface 수업입니다. 123d는 작업창이 1개로 도면형식 또한 1개입니다. 프로그램을 무료로 다운받아 앞으로의 수업은 Meshmixer와 함께 배워볼 예정이랍니다. Esport as 3D...에서 STL, STEP/SAT, X3D, VRML중 STL은 3D모든 프로그램에 적용되는 파일로 작업후 Stl로 저장하여 usb를 통하거나 바로 3d프린터로 출력이 가능해 집니다. Tranfrom에는 move/rotate 이동/회전-오브젝트를 만들거나 불러서 이동과 회전, 각도를 조절할수 있는 기능이고, align 정렬은 그려둔 오브젝트들을 정력시킬때 Align로 함께 잡아둔 오브젝틀를 포인트 선택을 하여 좌,우,중앙으로 정렬을 시킬수 있습니다. smart scale은 현제 크기가 포인트로 나오기때문에 포인트를 누르고 스케일 조절을 할 수 잏ㅆ으며, Scale은 uniform일때는 정비례로 스케일 조절이되고, non uniform은 좌우로 스케일 조절이 될 수 있게 하는 기능입니다. polygon은 오각형 뿐아니라 각 설정하여 육각형, 칠각형 등 만들어 낼수도 있습니다. Primitives에는 box, sphers, cylinder, cone, torus, wedge, prism, rectangle, circle, ellipse, polygon 기능이 있습니다.) 유일하게 조금 다뤄본 프로그램이라 열심히 파보려고 합니다.
사용해보던 기능 몇몇개만 알고 사용했었는데 수업을 듣다보니 참 많이도 모르고 있었구나 싶더라구요. 진짜 열심히 잘 배워 123D 고수가 되고 싶습니다. 강사님만 믿습니다.
17143번째 리뷰
2020/02/15
kjc0****
(lv.52)
[HD]쉽게 따라하는 AutoCAD 2019 3D 한글
11강 표면연장 표면혼합 표면패치 표면간격띄우기 굵게하기
강사: 박남용
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(수업내용 : 표면의 연장, 혼합, 패치, 두께를 적용하는 방법에 대해 배웠습니다.) 지난 시간에 했던 부분을 앞에서 조금 복습하고 시작해서 이해하는 데 어려움이 없었고 새로운 기능들을 더 배워 흥미로웠습니다. 3D 캐드도 강의 얼마 안남았지만 강사님께서 알려주시는 것 하나도 빠짐없이 기록하고 연습하도록 하겠습니다!~
17135번째 리뷰
2020/02/14
redk****@naver.com
(lv.89)
[HD]123D와 Meshmixer를 통한 3D 프린터 배우기. Part.2
10강 Mashmixer Scrupt Tool
강사: 김남훈
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(수업내용 : Meshmixer Scrupt Tool에 관한 수업이었습니다. 버니를 불럴와 W-와이어-Edit-Make Solid-면추가-브러쉬-Drag 오브젝트를 튀어나오게 또는 끄집어 내는 기능, 브러쉬-Draw-브러쉬 사이즈를 조금 줄이고-작업하면 브러쉬가 지나간 부분이 튀어나오는 걸 알수 있고, ctrl과 함께 브러쉬면 면이 들어가는걸 볼 수 있습니다. 브러쉬-Flatten-면을 평평하게 만들어 주는 기능입니다.) 드디어 meshmixer 마지막 수업이었습니다. 필기도 열심히 강의도 열심히 들었으니 좋은 결과 있었으면 좋겠습니다. 마지막 수업이었네요. 쉽게 설명해주신 강의 감사했습니다. 많은 도움 되었습니다.
17134번째 리뷰
2020/02/14
redk****@naver.com
(lv.89)
[HD]123D와 Meshmixer를 통한 3D 프린터 배우기. Part.2
9강 Mashmixer Brush Color
강사: 김남훈
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(수업내용 : Meshmixer Brush Color에 관해서 배웠습니다. 버니를 불러 페인팅을 하며 진행되는 수업이었습니다. 버니를 불러와 W 클릭후 와이어 나오게 작업을 하고 패인팅 작업을 시작해야 하는데 버니의 변이 고르지 않아서 버택스 페인팅이 잘 되질 않을 것 같다면 면을 늘려서 작업을 한다면 패인팅이 좀 더 자연스럽워 집니다. Edit-Make Solid-면을 늘려줌-채색을 위해서 sculpt tool-color 정해서 찍어보면 버니에 칠이되지만 칠이 만약 안된다면 스페이스바 눌러봐서 color에 체크가 되있는지 보고 mesh에 체크가 되있다면 color로 표시하고 작업-버니의 눈을 페인팅시 브러쉬 사이즈를 줄여서 하거나 더 자연스러운 페인팅을 원한다면 brushes-refline-칠한부분에 면수가 많아짐-다시 paintvertex로 칠하면 자연스럽게 칠해짐-프린트시 모델링에 채색이 안보일땐 프린터의 Full color를 찾아 지원받아 출력을 합니다.) Brush Color를 이용해 작업하는 수업을 들어보니 노즐 색에 맞춰서 출력하지말고 좋은 모델링 작업해서 정말 사비를 투자해서라도 Full Color 지원받아서 알록달록한 모형을 꼭 갖고 싶어졌습니다. 오늘도 열심히 연습하겠습니다. 강의 고맙습니다.
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