활용예제를 통한 오브젝트 변형하기 중 스케일, 반전 툴을 이용하여 오브젝트를 변형을 주었습니다. 여려가지 모양에 대해 고민하고 변형툴로 작업을 해보니 참 재미있었습니다. 일러스트레이터의 각 기능들은 너무 유용하고 재미 있습니다.
33990번째 리뷰
2024/06/06
hyun****
(lv.101)
[HD]4차산업혁명 VR(가상현실), AR(증강현실) 기초 다지기 Part.1 VR 기초이론 과 시장분석
5강 VR의 하드웨어 2
강사: 신경섭
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VR의 하드웨어 2 대해 배웠습니다. 제가 관심 기기가 플스VR이랑 오큘러스 퀘스트2입니다. 이번 공부 VR 기기 관련된 제품들 보여주셔서 감사합니다.
33989번째 리뷰
2024/06/06
soro****@naver.com
(lv.3)
[HD]JAVA 기초에서 실무까지 완전정복 하기 - Part.2 변수(Variable)
7강 ScannerEX실습
강사: 신경진
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네릭 메서드 만ㄷ,ㄹ기와 더중 매개변수지정법에 대한 내용 다양하게 이용할 수 있계다는 생각ㅇ,로 나름 마켁프로그램 을 시작했습니더. 샘 발음이 너무 강해서 boxing 박싱 언박싱 이야기 때마다 놀랐어요. 3강 제네릭(이론-2) 수업에 대한 후기입니다. 네릭 메서드 만ㄷ,ㄹ기와 더중 매개변수지정법에 대한 내용 99999다양하게 이용할 수 있계다는 생각ㅇ,로 나름 마켁프로그램 을 시작했습니더. 샘 발음이 너무 강해서 boxing 박싱 언박싱 이야기 때마다 놀랐어요. 3강 제네릭(이론-2) 수업에 대한 후기입니다. 네릭 메서드 만ㄷ,ㄹ4444기와 더중 매개변수지정법에 대한 내용 다양하게 이용할 수 있계다는 생각ㅇ,로 나름 마켁프로그램 을 시작했습니더. 샘 발음이 너무 강해서 boxing 박싱 언박싱 이야기 때마다 놀랐어요. 3강 제네릭(이론-2) 수업에 대한 후기입니다.
33988번째 리뷰
2024/06/05
hyun****
(lv.101)
[HD]4차산업혁명 VR(가상현실), AR(증강현실) 기초 다지기 Part.1 VR 기초이론 과 시장분석
4강 VR의 하드웨어 1
강사: 신경섭
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VR 하드웨어 1 대해 배웠습니다. VR 과거와 VR 현재 보여주셨습니다. 역사 차이와 시대 차이 느겼습니다. VR 하드웨어 대해서 처음 들어봅니다. 꼼꼼히 듣고 따라가겠습니다.
33987번째 리뷰
2024/06/04
hyun****
(lv.101)
[HD]4차산업혁명 VR(가상현실), AR(증강현실) 기초 다지기 Part.1 VR 기초이론 과 시장분석
3강 VR, AR 기초이론 3
강사: 신경섭
진행방식
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VR AR 기초이론 3 대해 배웠습니다. VR 영상제작과 그래픽제작 게임 제작 맵 보여주셨습니다.
제가 알고있는 KERBAL 로켓 쏘는 게임 익숙합니다. 기초이론 꼼꼼하게 설명해주셔서 감사합니다~
33986번째 리뷰
2024/06/04
wjdd****
(lv.76)
Illustrator CS6 마스터하기
13강 오브젝트 편집의 달인되기1
강사: 조교연
진행방식
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오브젝트 편집도구에 대해 배움 오늘은 스케일에 대한 편집도구와 회전 리펙트 비틀림 변형등을 해보았다. 잘하고 있습니다~ 조금씩 알아가는것이 많아지는듯합니다.
33985번째 리뷰
2024/06/04
wjdd****
(lv.76)
Illustrator CS6 마스터하기
12강 브러시 활용하기2
강사: 조교연
진행방식
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강사
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브러시 활용하기 배움 스케터브러시 흩뿌려지는 느낌이나고 사용자브러시로 등록하여 사용가능하며 익스펜더 어프레이스로 각각의 오브젝트로 작업할수 있어 좋은 기능이라고 생각한다. 캘리그라피에 이런기능을 넣어서 작업하면 좋으듯 합니다. 감사해요.