5강 Visual Studio Code의 디버거 기능을 사용하여 알고리즘 소스를 분석하면서 학습하기
강사: 박용준
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(수업내용 : Visual Studio Code의 디버거 기능에 대하여 배웠고 이클립스와는 다르게 더 간결하다는 느낌을 받았습니다) 따로 책을 사서 공부하고 있는데 접목 시키니 이해가 헐씬 잘됩니다 어렵게 느껴졌던 알고리즘을 더욱 더 보기 편하게 코드도 더 간결하게 정리되는것 같아 기분이 좋네요
29662번째 리뷰
2022/09/27
libe****
(lv.27)
[HD]쉽게 배우는 Java 알고리즘 입문
4강 합계 알고리즘(Sum Algorithm)
강사: 박용준
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(수업내용 : 합계 알고리즘에 대해 배웠습니다) 자바의 알고리즘이 점점 재밌습니다 아직 자바를 배우고 있지만 엶심히 하겠습니다
29661번째 리뷰
2022/09/26
jack****
(lv.6)
Scratch(스크래치) 제대로 하기 - 초급
3강 다양한 모양 바꾸기
강사: 문혜영
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(수업내용 : 스크래치 기초에 대해 잘 배웠습니다) 자신의 인공지능을 만들며 보람있는 시간을 가졌습니다 열심히 배우겠습니다
29660번째 리뷰
2022/09/26
jack****
(lv.6)
Scratch(스크래치) 제대로 하기 - 초급
2강 대화하기
강사: 문혜영
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(수업내용 : 스크래치 기초에 대해 잘 배웠습니다) 자신의 인공지능을 만들며 보람있는 시간을 가졌습니다 열심히 배우겠습니다
29659번째 리뷰
2022/09/26
jack****
(lv.6)
Scratch(스크래치) 제대로 하기 - 초급
1강 설치화면
강사: 문혜영
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(수업내용 : 스크래치 기초에 대해 배웠습니다) 자신의 인공지능을 만들며 보람있는 시간을 보냈습니다 가르침에 감사함을 느낍니다
29658번째 리뷰
2022/09/26
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
12강 Transmission & Subsurface
강사: 김성일
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(수업내용 : 이번 강의에서는 Transmission과 Subsurface 옵션에 대해서 배웠습니다. Transmission은 투명 굴절로 유리나 얼음과 같은 재질 Scatter 옵션을 사용하여 탁한 액체 느낌도 만들 수 있다는 것도 알게 되었습니다. 그리고 Subsurface 옵션을 사용해 사람의 피부, 비누, 양초, 종이, 얇은 천과 같은 재질에서 빛이 투과 확산 되는 느낌을 구현 가능하다는 것을 배웠습니다.) 내용이 이해가 잘 되도록 잘 가르쳐 주십니다. 남은 렌더링 강의들도 꾸준히 들어 렌더링을 마스터 하겠습니다.
29657번째 리뷰
2022/09/26
anwj****
(lv.77)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
11강 Specular & Transmission
강사: 김성일
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(수업내용 : 이번 강의에서는 aiStandardSurface재질의 Specular와 Transmission 옵션에 대해서 배웠습니다. 또한 IOR값에 대해서 심층적으로 배웠으며 anisotropy 옵션을 이용하여 이방성 특징을 가진 재질을 구현하는 방법도 배웠습니다.) 디테일한 부분도 놓치지 않고 잘 가르쳐주셔서 이해가 잘 됩니다. 남은 렌더링 강의들도 꾸준히 들어 렌더링을 마스터 하겠습니다.